martes, 15 de noviembre de 2011

10 años del Xbox


xbox
Puede que finalmente la batalla la haya ganado la Playstation 2, con más unidades vendidas y mayor vida útil. Puede que la Xbox no sea recordada como la “gran” consola. También es posible que el lado negativo (sus enormes fallas originales) hayan opacado su brillante historia. Todo eso puede ser cierto. Pero lo que no sabíamos entonces, y sí ahora, 10 años después, es que lo que logró Microsoft, lanzando la gran X, fue un objetivo mayor. La Xbox salió a defender con uñas y dientes una industria que Bill Gates tenía en el bolsillo gracias a la popularidad de las PC: la de los videojuegos. Sony, Sega y Nintendo, eran a esa altura una amenaza real para la estructura x86 y su catálogo. Los asiáticos sostenían que las mayorías de las familias iban a terminar optando por jugar títulos de gran calidad en el líving de casa, en sus propios televisores. Y por aquellos tiempos, los creadores de Windows no se quedaban de brazos cruzados cuando veían venir la trompada.
De esto trata esta pequeña historia. De una guerra entre grandes marcas, de la defensa de los mercados, pero también de lo que vivimos, tú y yo, en la intimidad de la habitación, viviendo la vida de otros, teniendo la sensación de que dominábamos el mundo o ganábamos un derby. Y sólo con un joystick como arma. Esta es la historia de la Xbox y sus competidores de peso completo.

martes, 8 de noviembre de 2011

Grand Theft Auto V




Llegó el día que llevábamos años esperando. Para se justos, tal vez deberíamos decir días, pues no fue hasta hace otros tantos cuando Rockstar anunció al mundo la fecha de lanzamiento del primer tráiler de su próxima gran superproducción.

Por supuesto, hablamos de Grand Theft Auto V, que viene dispuesto a ensombrecer a Max Payne y a todo lo que se le ponga por delante. Algo que, al menos mediáticamente, ya ha ocurrido. El tráiler que váis a ver a continuación será sin duda uno de los más comentados y difundidos del año.

El juego, como vemos, abandona Liberty City y vuelve a Los Santos, confirmándose los rumores de Los Ángeles como posible emplazamiento. Visualmente luce un acabado más realista y promete refrendar las señas de identidad que hicieron grande a Grand Theft Auto: San Andreas.

El anuncio de GTA V coincide con el décimo aniversario de su primer estandarte tridimensional, Grand Theft Auto III. La saga suma ya más de 114 millones de copias vendidas (22 de su última entrega, GTA IV).

Esta última entrega podría vender hasta 25 millones de unidades si se cumplen las previsiones más optimistas, alegrando a los alicaídos accionistas de su editora Take-Two.

El juego llegará en algún momento de 2012 a PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Kinect para Windows




El día de hoy Microsoft confirmó que Kinect estará oficialmente funcionando en Windows en 2012, y con tal motivo la empresa lanzó una nueva beta del kit de desarrollo para dicho sistema operativo.

Según declaró Craig Eisler, el general manager de Kinect para Windows, en su blog oficial:

“Sé que muchos de ustedes están esperando impacientemente el programa comercial de Kinect para Windows que saldrá al comienzo de 2012. Mi equipo está trabajando duramente para entregar un gran producto y estoy seguro que la espera valdrá la pena. Actualmente tenemos más de 200 compañías formando parte de nuestro programa piloto. Nos están diciendo como Kinect para Windows los ayudará a transformar sus productos, sus procesos, sus marcas y su negocio. Poner el poder de Kinect y Windows en las manos de líderes de negocios y técnicos visionarios les dará las herramientas que necesitan para desarrollar soluciones novedosas para todo, como ser entrenar empleados para visualizar información hasta configurar un auto o administrar una linea de ensamblaje”

Eisler agregó que la nueva beta 2 del kit de desarrollo para Windows incluye una serie de mejoras tales como “más rápida detección de esqueleto, una mayor tasa de precisión en lo que tiene que ver con detección de esqueleto y reconocimiento de articulaciones, así como la habilidad de conectar y desconectar el Kinect sin perder trabajo o productividad”

Para bajar el kit de desarrollo y saber más sobre el Kinect para Windows, diríjanse al sitio oficial.

Debo reconocer que cuando probé el Kinect de Xbox me desilusioné muchísimo (como me pasó con el Move de Playstation, para qué negarlo). Todo eso que había visto en los avances se caía estrepitosamente frente al terrible retraso en las respuestas a mis movimientos, lo cual lo hacía casi inútil para juegos “serios” sumado al miedo de “innovar” que muchos desarrolladores tienen, por lo que la mayoría de los títulos disponibles para esta plataforma son en su gran mayoría mediocres. Con esta noticia no puedo más que ponerme contento ya que estoy seguro que la creatividad e imaginación de los programadores “indies” y de empresas pequeñas le darán al Kinect un nuevo empuje, por lo que pronto estaremos viendo auténticas maravillas que nos harán adquirir con gusto este dispositivo para usar en nuestras PCs.

Need for Speed: The Run




Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run

Need for Speed: The Run




Kinect: Rabbids: Vivitos y oKupando el salón



Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón
Rabbids: Vivitos y oKupando el salón

Uncharted 3



Uncharted 3
Uncharted 3
Uncharted 3
Uncharted 3
Uncharted 3
Uncharted 3

Battlefield 3


Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3
Battlefield 3